Виртуальные аудитории


19.04.16. В облачном офисе SOCOCO появился русский интерфейс, интеграция со Slack


В новой версии виртуальных офисов SOCOCO были учтены и реализованы наиболее частые пожелания клиентов: упрощён процесс подключения и доступ гостей – теперь для этого не требуется установка локального клиента на компьютер пользователя (всё, что нужно – веб-браузер  Chrome или Яндекс.Браузер), обеспечены поддержка Linux (важно для совместной работы разработчиков программного обеспечения), русскоязычный интерфейс и интеграция с корпоративным мессенджером Slack.


2013. В сервисе Open Videopresence появились виртуальные комнаты


В облачном сервисе для бизнес-видеоконференций Open Videopresence (от Orange Business Services) появилась новая опция - Virtual Room. До сих пор сервис предусматривает только опцию Meeting Room, для которой необходимо наличие по крайней мере одного терминала ВКС. С появлением же Virtual Room можно будет организовать видеоконференцию непосредственно между ПК, планшетами и смартфонами - всего до 30 участников. При этом арендная плата за виртуальную комнату составит всего 4 тыс. руб в месяц. Как указывают в Orange, ключевым отличием данного предложения от аналогов является то, что ширина используемого канала не меняется с увеличением числа участников. Это достигается за счет того, что на сервере MCU изображения всех подключенных участников вставляются в одну картинку. Таким образом, каждому из них передается всего один поток вместо нескольких.


2012. Mirapolis Virtual Room - веб-конференции с широкими возможностями настройки


Российская компания Мираполис предлагает сервис Mirapolis Virtual Room для проведения веб- и видеоконференций, вебинаров и удаленной совместной работы в реальном времени. Сервис имеет простой, удобный Flash-интерфейс и позволяет проводить аудио и видео-конференции с неограниченным количеством активных участников, осуществлять пре- и постмодерацию, настраивать звук и качество видеотрансляций, организовывать общий и приватный чат, просматривать одновременно всеми участниками несколько документов/роликов/картинок на экране, а также трансляций рабочих столов нескольких участников. Есть возможности брендирования: можно разместить собственный логотип внутри виртуальной комнаты, на страницах описаний мероприятий, а также в администраторском интерфейсе. Сервис также предоставляет отчеты для анализа результатов встреч. ***


2009. IBM представила виртуальный 3D мир и SaaSоциальную сеть


На конференции Enterprise 2.0 IBM показала сразу две интересных новинки. Во-первых, то о чем мы так долго говорили - свершилось. IBM создала виртуальный 3D мир для проведения бизнес-встреч. Причем, сделала это совершенно замечательным образом - встроила этот мир в свой корпоративный мессенджер Sametime. Теперь, чтобы поговорить с коллегой в виртуальном мире, нужно выбрать его в контакт-листе и пригласить в виртуальный офис Sametime 3D. В отличии от Second Life, в виртуальном мире IBM нет экзотических островов и ночных клубов. Зато есть гигантские календари и флип-чарты для совместной работы. А все 3D-аватары - в костюмах и галстуках. ***