3D видеосвязь


2015. В TrueConf для Android появилась поддержка 3D звонков


Вышла новая версия мобильного приложения для видеоконференцсвязи TrueConf для Android. Она поддерживает аппаратное ускорение кодирования видео, что существенно улучшит качество видео и звука в видеоконференции и увеличит время работы смартфона за счет снижения нагрузки на его центральный процессор. Помимо этого, реализована возможность 3D звонков в режиме совместимости с Google Cardboard. Для получения трехмерного изображения необходимо приобрести или сделать самому Google Cardboard, включить в настройках смартфона данный режим, а у собеседника, использующего TrueConf для Windows версии 6.5.1 и старше, подключить стереокамеру.


2015. TrueConf продемонстрировал систему 3D видеоконференций


На выставке Integrated Systems Europe 2015 в Амстердаме компания TrueConf продемонстрировала прототип системы для организации трехмерной видеосвязи с использованием обычных поляризационных 3D-очков, к которым мы привыкли в кинотеатрах. Решение построено на специальном программном обеспечении от TrueConf и экране Cinema 3D от компании LG. Новая технология TrueConf позволяет захватывать, сжимать, воспроизводить и передавать по обычным IP-сетям, включая интернет, стереоизображение в HD качестве.Для проведения трехмерной видеоконференции достаточно подключить к ВКС терминалу TrueConf стереоскопический экран и 3D камеру. Система позволяет воспроизводить стереоскопическое изображение с использованием всех распространенных технологий: поляризационной, затворной и анаглифной.


2011. Сделано в России: система 3D-видеосвязи


Только вчера мы рассказывали о неденежных, но впечатляющих инновациях Fring (групповой мобильной видеосвязи), а тем временем российский производитель систем видеоконференций ВидеоПорт (который почему-то внезапно переименовался в TrueConf) тоже порадовал подобной новинкой. Это решение для видеосвязи в формате 3D. Оно состоит из разработанной в TrueConf стереокамеры с модулем для записи изображения в 3D-формате, клиентского приложения, обеспечивающего прием и передачу стереоданных, монитора с разверткой 120 Гц (при которой изображение на экране воспроизводится с удвоенной частотой) и затворных стереоочков производства nVidia. Работает это так: на экране отображается то картинка для левого глаза, то для правого. И очки открывают обзор то левому глазу, то правому. Наверное, в TrueConf еще не знают, что уже придумали более дешевый и простой способ получить объемное изображение без очков: ***


2008. Веб-камера Minoru 3D: трёхмерное будущее наступает


Отображение полноценной трёхмерной картинки на экране обычного монитора, подключённого к обыкновенному домашнему ПК - совсем не тривиальная задача. Но с помощью новой веб-камеры Minoru 3D от компании Novo светлое будущее стало ближе: благодаря наличию двойной оптической системы, позволяющей записывать изображение с разных точек, расстояние между которыми примерно равно расстоянию между глазами человека, новинка моделирует трёхмерное изображение и позволяет сразу отправить его в интернет. В отличие от аналогичных продуктов, Minoru 3D даёт на выходе не два различных изображения, а одно, но сдвоенное. Минусом такого подхода является необходимость использования специальных красно-синих очков при просмотре, а плюсом - полная независимость от программного обеспечения, установленного на компьютере, означающая, что веб-камеру можно использовать с любой программой для IP-телефонии, поддерживающей передачу видеосигнала.


2006. IBM создает Second Life для бизнеса


Корпорация IBM в течение следующих двенадцати месяцев намерена инвестировать порядка 10 миллионов долларов США в разработку 3D-среды виртуального бизнеса. Средства будут частично направлены на расширение присутствия IBM в игровой вселенной Second Life, насчитывающей свыше миллиона зарегистрированных пользователей. Кроме того, IBM планирует создать трехмерное виртуальное пространство, в котором можно будет вести конфиденциальные переговоры, организовывать встречи и конференции. Деятельность в виртуальных мирах ведут и многие другие компании. Например, у Sun Microsystems имеется свое представительство в Second Life. Через него желающие могут обсудить тонкости работы с Java, поделиться своим опытом программирования или просто пообщаться.